关于我

游戏系统 / 数值策划 · 兼具叙事与世界观设计能力 · 集美大学戏剧影视文学在读

我是明鑫,集美大学戏剧影视文学专业在读,求职方向为「游戏系统 / 数值策划」。 累计单机游戏 6000+ 小时,主导过 Minecraft RPG 地图、开放世界世界观与可玩的 JRPG Demo。

从 Minecraft 组件与命令做关卡,到用 Godot + AI 辅助编程独立完成一个可玩的回合制 JRPG 序章, 我始终在做一件事:把想法落地成能跑、能玩的东西。

擅长系统与数值:战斗流程、AI 范式、伤害公式、配置表;也写得了世界观与剧本(戏剧影视文学专业出身)。 玩得最深的是 CRPG、战棋与回合制策略,也长期观察叙事驱动作品的叙事手法。

教育背景

  • 集美大学

    2022.09 – 2027.06

    戏剧影视文学 · 本科

    主修课程:戏剧剧本创作、影视剧本创作、电影理论、艺术概论、中外电影史。

技能栈

引擎与工具

Godot 基础开发Excel / 配置表 / 数值曲线流程图工具(系统与关卡设计)

代码与编程

基础代码阅读与调试AI 辅助脚本编写

策划与叙事

游戏剧本写作过场动画分镜系统设计文档撰写世界观构建与角色塑造

联系方式