上元古界(开放世界 RPG)

2022-06-30 · 我的角色:主策划

世界观 / 关卡项目PC团队:团队周期:2019–2022世界观开放世界关卡叙事任务系统
上元古界(开放世界 RPG) 封面

上元古界(开放世界 RPG)

概况

一个体素(方块)风格的古代中国世界观开放世界 RPG。作为主策划,我建立协作文档、与成员沟通美术/文案/脚本需求,主导了世界观构建与多角色主线剧情撰写。

场景与世界观

宫城俯瞰 世界地形图(地域标注) 市集 · NPC 生态 市集街景 · NPC 生态 任务与对话编辑器

我的产出

  • 世界观:《各地区发展概论》——按「玄沌→晕始→复沌→元启→下元→中元→上元」七个年代,梳理夏、大漠、扶余、冰原、日耀等地域文明的起承转合。
  • 历史年表:跨年代的文明发展时间线。
  • 序章剧情:战争军事题材的剧本式开场。
  • 地形图:世界地域 / 生态分区规划。
  • 任务系统:任务与对话编辑器内的任务分类、事件列表与对话配置。

项目因高考与团队变动未能完成,但沉淀了策划文档规范意识,精进了沟通与管理经验。世界观正文详见策划文档